"マリオはこう貶されることがある――クッパからプリンセスを救うという役柄をひたすら繰り返し演じているだけだと。プロットが新しくても、物語は昔のままだ。マリオが巨大な敵から女性を救う。もしもシャーロック・ホームズ物語の1編1編が、ことごとくモリアーティ教授がロンドン塔から王冠の宝石を盗む話ばかりだったら、たちまち古びてしまうだろう。だが、僕らはホームズ物語を単に読むだけで、ホームズの行動や他の登場人物との関わりを手に一方的に彼を理解しようとする。一方、僕らはマリオとしてプレイし、そしてホームズとはまったく異なる関係をマリオと結ぶ。僕らはマリオなのだ――ジャンプし損ねたマリオの苛立ちは僕らの苛立ちで、コインを手に入れた喜びは僕らの喜びだ。だから、マリオ(そしてあらゆるゲームのキャラクター)がゲームの中でストーリーの必然上の困難や葛藤を経験しても、僕らはそれについて真剣に悩んだりはしない。ゲームは息抜き、ハーフタイムショーだ。"
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